Функция случайных вопросов поможет вам подумать и проверить свои знания.
Попробуйте ответить на вопросы устно или в уме, а затем нажмите на сам вопрос, чтобы сравнить свой ответ и проанализировать его.
Что вы упустили? А может быть, вы знаете гораздо больше? Так или иначе, это хорошая практика. :)
В базе данных хранится около 500 вопросов, охватывающих различные темы из категорий таких как Core-1, Core-2, Многопоточность, SQL, Hibernate, Spring, Паттерны, Алгоритмы.
В категории M-BOSS находятся вопросы, которые могут встречаться на технических собеседованиях Java - разработчиков. (взято из открытых источников)
Приглашаю вас присоединиться к телеграм-группе для обратной связи и получения информации о будущих обновлениях! Хочу вас также пригласить в дискорд, для общения на различные темы о Java и не только в ламповой атмосфере.
Дискорд будет пополняться не сложными практическими задачами, которые будут помогать прокачивать навыки технического мышления!
Заходите на канал "задачи-по-java" и оттачивайте свои навыки!
Помните: Именно кропотливый труд над собой, делает из вас профессионала высокого уровня!
Приятного обучения!

Что такое EntityGraph? Как и для чего их использовать?

Hibernate

EntityGraph в JPA (Java Persistence API) - это механизм, который позволяет определить, какие атрибуты связанных сущностей должны быть загружены вместе с основной сущностью при выполнении запроса. Он позволяет точно контролировать, какие данные будут извлечены из базы данных, чтобы избежать проблемы N+1 Select и избыточной загрузки данных. EntityGraph можно использовать для оптимизации загрузки связанных сущностей и уменьшения количества запросов к базе данных. Он позволяет явно указать, какие атрибуты связанных сущностей должны быть загружены, а какие - нет. Таким образом, вы можете избежать лишних запросов и загрузить только необходимые данные. EntityGraph может быть определен как в виде аннотации на уровне сущности (с помощью аннотации @NamedEntityGraph), так и в виде программного кода с использованием Criteria API. В нем можно указать, какие атрибуты связанных сущностей должны быть загружены "жадно" (eagerly), а какие - "лениво" (lazily). Использование EntityGraph особенно полезно в случаях, когда у вас есть сложные связи между сущностями и вы хотите избежать лишних запросов к базе данных. Например, если у вас есть сущность "Заказ" (Order) с множеством связанных сущностей, таких как "Клиент" (Customer) и "Товар" (Product), вы можете использовать EntityGraph, чтобы загрузить все связанные сущности в одном запросе, вместо N+1 запросов. EntityGraph также полезен для управления глубиной загрузки данных. Вы можете указать, какие атрибуты должны быть загружены полностью, а какие - только частично. Это позволяет снизить нагрузку на базу данных и улучшить производительность приложения. В целом, использование EntityGraph позволяет более эффективно управлять загрузкой связанных сущностей и избежать проблемы N+1 Select, что приводит к улучшению производительности и оптимизации работы с базой данных.

Открыть

Копировать ссылку

ДРУГОЙ ВОПРОС